Шрифт:
Маленький
Средний
Большой
Цветовая схема:
Белая
Черная
Контрастная
Картинки:
Включены
Выключены
Наверх
Первые шаги в программировании в Scratch JR: собираем команды без кода, создаём интерактивные истории, игры и простые анимации.
Scratch JR. Основы программирования
Дети делают первые шаги в программировании в Scratch JR: собирают команды без текстового кода, создают интерактивные истории, простые игры и анимации с персонажами.
Кратко о модуле
Особенности модуля Scratch JR в KIBERone
Scratch JR помогает детям познакомиться с программированием в понятной визуальной форме. Ребёнку не нужно писать сложный код: команды собираются из цветных блоков, а результат сразу виден на экране.
На занятиях дети придумывают персонажей, создают сцены, добавляют действия, движение, звук и простую логику. Такой формат помогает понять, что программа – это последовательность команд, которые управляют объектами.
Модуль развивает логику, креативность, внимательность и первые навыки алгоритмического мышления. Ребёнок учится не просто играть, а создавать собственный цифровой проект.
Программа модуля
Дети проходят путь от знакомства с интерфейсом Scratch JR до создания собственной интерактивной истории или игры.
Что развивает модуль
На занятиях в KIBERone в Качканаре дети изучают программирование через практику: собирают команды, оживляют персонажей, создают сцены и превращают свою идею в работающий проект.
Результат модуля
После прохождения модуля ребёнок будет понимать, как команды управляют персонажами и как из последовательности действий создаётся интерактивный проект.
Итогом станет собственная работа в Scratch JR: интерактивная история, простая игра или анимация с персонажами, сценами и действиями.
Частые вопросы
Нужно ли ребёнку заранее уметь читать или программировать?
Нет, специальная подготовка не нужна. Scratch JR подходит для первого знакомства с программированием, потому что дети работают с визуальными командами.
Сколько длится модуль?
Модуль включает 5 занятий. При графике 1 раз в неделю по 2 часа обучение длится 5 недель, общий объём – 10 часов.
Что ребёнок будет делать на занятиях?
Ребёнок будет собирать команды из блоков, добавлять персонажей, создавать сцены, настраивать движение, звук и простую интерактивность.
Что ребёнок создаст в конце модуля?
Ребёнок создаст собственную интерактивную историю, мини-игру или простую анимацию в Scratch JR.
Чем Scratch JR полезен для дальнейшего обучения?
Scratch JR помогает понять базовую логику программирования без сложного кода: команды, последовательность действий, проверку результата и исправление ошибок.
Продолжить знакомство с KIBERone:
Подробнее о всей программе обучения можно узнать на странице модулей школы программирования KIBERone.
Познакомиться со школой и форматом обучения можно на бесплатном пробном занятии.
Во время каникул для детей доступны специальные образовательные программы – КИБЕРканикулы для детей.